Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Dnia 2024-02-29 o godz. 20:22 ~normalne napisał(a):
> a ile tam było budżetu? takich gier zwyczajnie nie da się sensownie zrobić za milion czy dwa. Konkurencja miała pewnie stukrotnie większe budżety więc co się dziwić. Pewnie i tak się zwróci.
Tu masz przykład takiej gry z większym budżetem;-)
https://steamdb.info/app/2009100/charts/
The game was certainly a major undertaking, and a costly one. In an IGN article featuring people impacted by the recent layoffs, one former Ascendant employee said the game had an $85 million development budget.
https://www.gamesindustry.biz/the-immortals-of-aveum-story-isnt-written-yet
A tu masz gierkę zrobioną przez jedną osobę
https://www.eurogamer.pl/sukces-karcianego-indyka-balatro-zarobilo-1-milion-dolarow-w-osiem-godzin
https://steamdb.info/app/2379780/