~mario

Zrobiłem szczegółową analizę 43 gier/dodatków/bundli w których udział PLW wynosi powyżej 50% pod kątem najwyższych w danym dniu miejsc na globalu w Q4 2021 vs Q1 2022 i takie są wyniki.
Q4 2021:
- Top 20 globala (miejsca 1-20) ilość dni (sumaryczna liczba gier) - 20.
- Top 50 globala (miejsca 21-50) - 12;
- Top 100 - 34;
- Top 150 - 49;
- Top 200 - 69;
- Top 300 - 171;
- Top 500 - 209;
- Top 1000 - 469.
Jak gra przez dany dzień była przykładowo na 88 pozycji to jest wliczana tylko do top 100, do Top 150, 200 itd. już nie.
Q1 2022:
- Top 20 - 2 dni.
- Top 50 - 7;
- Top 100 - 13;
- Top 150 - 50;
- Top 200 - 135;
- Top 300 - 229;
- Top 500 - 189;
- Top 1000 - 812.
Widać, żę w Q4 przewaga tych wyższych miejsc była znacząca choć warto pamiętać, że jak np. Succubus, Junkyard czy Luxury je zajmowały to najpierw musiały pokryć koszty swoich produkcji.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.