Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
GR - jak się będzie tak sprzedawał - to będzie hitem (SIMy nigdy nie będą konkurować z produktami AAA, zatem kręcenie głową na grafikę jest bezsensowne; te gry mają mieć PRZYZWOITĄ wydajność i MIODNOŚĆ grania. Kropka). Co do komentarzy, to mam wrażenie, iż lepiej jest wydać grę na powiedzmy 50% i MAJĄC CAŁY CZAS KONTAKT Z GRACZAMI wprowadzać poprawki (oraz obiecane bezpłatne DLC) niż wydać grę na 75% i mieć wszystkich w ... Gracze doceniają uczciwość (dlatego PW nie powinien podawać dokładnych dat DLC a np. miesiąc wydania).
No i fakt "discopolizacji" - oni nie muszą wydawać samych rentownych gier (zresztą słowa p. Kostowskiego o tym, iż przygniatająca większość wygenerowała przychody netto mówi sam za siebie).
A pytałem o Koch Media, bo mi ten Wydawca nie pasuje. Może uderzyć do Bethesdy :-) ?
@Dzidzius,
Czy moda na gamedev przeminęła ?
Zdecydowanie nie, chodzi "tylko" o to by firmy/zarządy zachowywały się profesjonalnie a nie byli - jak pisał Kuna na Farm51 - bandą skautów. Grę buduje się od określenia grupy docelowej odbiorców i się ich SŁUCHA (bo to oni płacą), a nie uprawia radosną twórczość.
CD Projekt zaliczy korektę, potem trochę boczniaka, a i tak po CP2077 będzie wyceniany wyżej. RollsRoyce nie konkuruje z samochodami, a z dobrami luksusowymi.