~Dev

Oglądalność trailera Erosion wypada wyjątkowo słabo – na YouTube utknęła w okolicach 10 tys. i praktycznie przestała rosnąć. Na X sytuacja niewiele lepsza, bo to zaledwie kilkadziesiąt tysięcy. Przy takich zasięgach trudno mówić o jakimkolwiek realnym zainteresowaniu.
Dla porównania: projekty, które na starcie zdobywały kilkaset tysięcy wyświetleń, często kończyły zaledwie na 10–20 tys. sprzedanych kopii. Tu więc prognoza wygląda niestety jeszcze gorzej.
Do premiery niby jest jeszcze trochę czasu, ale jeśli ma to cokolwiek odbić, to potrzeba naprawdę potężnego budżetu marketingowego. Pytanie tylko, czy warto inwestować, skoro efekt może być jak wrzucanie pieniędzy do studni bez dna.
Sama gra sprawia wrażenie tytułu projektowanego z myślą o urządzeniach mobilnych – od oprawy wizualnej, przez animacje, aż po ogólną „plastikową” dynamikę. Wszystko wygląda nienaturalnie i zwyczajnie męczy oczy oraz drażni.
Największą zagadką pozostaje dla mnie to, jak takie produkcje trafiają do Game Passa. Naprawdę chciałbym zrozumieć, na jakiej podstawie podejmowane są takie decyzje.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.