Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
GR1 powiększył follow x 2.6, w niecałe 2 miesiące przed premierą. Głównie zasługa trailera z okazji startu preorderów. My będziemy mieli Gamescom (bardzo proawdopodobnie) + nowy trailer. Taki wynik byłby super, are realnie liczę na wzrost wishlisty/followersów +50% dwa miesiące przed premierą (+33% tydzień przed), czyli dobiją do 52000-56000 moim zdaniem. Dokładnie taki przyrost % miał Cronos i często widzę takie dla gier o podobnym zainteresowaniu przed premierą i budżecie.
Gamechanger jest taki, że w końcu się usamodzielnili od wydawców. Dla mnie jest niesamowite, że stworzyli 3 duże gry w równo 6 lat.
Zobaczymy co powiedzą na spotkaniu z inwestorami, ale jeśli zdecydują się rzeczywiście na early access Projekt Swift, to koniec 2027 wydaje się realistyczny, czyli tempo jeszcze szybsze. Myślę, że taka formuła byłaby lepsza niż playtesty i dema, także finansowo, bo można już zarabiać na nieskończonym produkcie i finansować rozwój gry. Widać też, że dobrze pracują jak mają feedback od graczy. No i DLC dla Valor Mortis można w międzyczasie zrobić niskim kosztem i wysiłkiem a zawsze dodatkowy zarobek dla spółki, szczególnie, że posiadacze xbox game pass będą musili już ten dodatek kupić zamiast dostawać za darmo.