Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
To prawda, aczkolwiek nie dotyczy to TH ani wings of heroes a tam trend był negatywny przez ostani miesiąc. Ale od kilku dni poprawa, zobaczymy. Moim zdaniem wszystko rozbija się o sUkanie złotego środka w marketingu.. Przypominam jeszcze, ze google i Apple maja zmniejszyć koszta prowizji i to znacząco Wklejam jeszcze cytat z dzisiejszego pb... "Rekomendację niedoważaj dla sektora gier utrzymujemy od drugiego kwartału 2025 r., kiedy obniżyliśmy zalecenie dla CD Projektu najpierw do neutralnie, a następnie do niedoważaj. Indeks WIG-Games przez lata był słabszy od szerokiego rynku z wyjątkiem krótkiego okresu w 2024 r., kiedy wycena CD Projektu dyskontowała poprawę Cyberpunka. Uważamy, że sektor nadal mierzy się ze strukturalnymi rodzajami ryzyka" - napisał analityk w uzasadnieniu. Z generowaniem gotówki nie jest najlepiej Według specjalisty stale rosnąca liczba gier na najpopularniejszej platformie Steam powoduje zwiększenie konkurencji, a mimo że największe firmy podjęły próbę poprawy rentowności dzięki podniesieniu cen gier AAA do 80 USD, to gracze wymusili na Microsofcie i Electronic Arts powrót do wcześniejszej ceny 70 USD na wybrane gry. Natomiast w przypadku mniejszych IP ich pozycja z czasem słabnie ze względu na rosnącą konkurencje, co zmniejsza wolne przepływy pieniężne (FCF) spółek. "Ze wskaźnikami FCF yields bliskimi zera w większości spółek sektor oferuje niewielką wartość dla inwestorów przy obecnych wycenach" - dodaje analityk. Zaznacza, że na tle sektora producenci gier mobilnych (Huuuge i Ten Square Games) oferują większą wartość dla akcjonariuszy ze względy na wyższe FCF yields, co pozwala im na wypłatę solidnych dywidend lub skupy akcji własnych."