~Alaska

Naprawdę nie wiem czego ludzie tutaj oczekują od sprzedaży. Aktualnie mamy ok 15-17 tyś kopii sprzedanych. Trzeba przystosować się powoli do top sellers w przestrzeni 300-500 na stałe czyli jakoś 4-7 tyś kopii sprzedanych miesięcznie za jakiś czas. Przez weekend sprzedać powinna być nieco podwyższona co na spokojnie powinno pozwolić nam przebić granice 20 sprzedanych kopii co powinno dać ok 800tyś zysku po odjęciu prowizji steam, czyli dawałoby na ten moment c/z na poziomie 10. Przy tych założeniach w pierwszym miesiącu można założyć sprzedaż na poziomie 35-40 tyś kopii, co powinno dać ok 1,4-1,6 mil zysku. Pamiętając, że spółka ma już prawie 2 inne gry gotowe, spółka ciągle wygląda dobrze.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.