~Oo

Cieszy mnie twój optymizm. Natomiast powody dla których jest tak słabo to 1. Jest to studio nastawione na produkcje średnio/wysokobudżetowych (jak na rynek VR) a nikt nie chce już robić takich gier. 2. Ostatni projekt zrobiony dla PCF nie sprzedał się, a przypominam że na końcówce inwestowali już własne środki w grę w zamian za zwrot kosztów jeśli się zwróci. 3. nie podpisali żadnej gry na produkcję work for hire, robią tylko indyki własnym sumptem żeby coś się kręciło i nawet ta mocno okrojona załoga miała co robić. 4. Brak nowej/spójnej wizji na rozwój raczej w stylu może coś się trafi, zobaczymy 5. dojna krowa w postaci GH VR powoli zaczyna wysychać i nie ma pomysłu co potem.

Dlatego tu jest marazm, dopóki są środki w kasie i w miare stabilne przychody to jeszcze nie ma tragedii ale nie ma co zakłamywać rzeczywistości. Tylko duży kontrakt albo zmiana profilu działalności może coś tu zmienić.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.