Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Dzięki za rzeczową odpowiedź. Zgadzam się, że narzędzia takie jak Genie to tylko narzędzie – w gamedevie i tak najważniejsze są pomysł, doświadczenie zespołu i dopracowanie projektu. VR faktycznie należy do najbardziej wymagających technologicznie segmentów rynku. Mój wcześniejszy komentarz wynikał po prostu z obserwacji rynku i potencjału VR. 3R Games ma już spore doświadczenie w tworzeniu realistycznych środowisk, dlatego wydaje mi się, że takie kompetencje mogłyby w przyszłości otworzyć także inne kierunki – np. symulacyjne projekty szkoleniowe. Mam tu na myśli chociażby realistyczne symulatory obsługi różnych pojazdów czy sprzętu technicznego, które w wielu krajach są wykorzystywane do szkolenia i przygotowania ludzi do pracy ze specjalistycznym sprzętem. Przy obecnej sytuacji geopolitycznej takie rozwiązania są coraz częściej wykorzystywane również w kontekście szkoleniowym, więc potencjalnie może to być ciekawy segment obok klasycznych gier. Oczywiście to tylko luźna sugestia akcjonariusza, który kibicuje spółce i jej dalszemu rozwojowi. Trzymam kciuki za kolejne premiery i wejście na nowe platformy. P.S szkoda że blokują moje pomysły dla spółki opisane w postach bo zespół niestety nie odpowiada na moje sugestie ...