~icek

Co wynika z porównania

  1. Skala
  • 158 000 graczy w playteście to górna półka dla gier indie survival.
  • W tej kategorii tylko produkcje z dużymi kampaniami reklamowymi (np. Enshrouded) osiągały większe liczby.
  1. Zaangażowanie
  • 4,5 godziny średnio to bardzo dobry wynik — oznacza, że gracze nie tylko sprawdzili tytuł, ale spędzili w nim solidny blok czasu.
  • Taki średni czas w playteście często przekłada się na wysoką konwersję do zakupu w Early Access.
  1. Opinie graczy
  • 91 % pozytywnych ocen to poziom, który spokojnie pozwala na mocne kampanie promujące grę jako „well-received by community”.
  • Przy tej skali testu feedback jest wartościowy i statystycznie reprezentatywny.
  1. Potencjał marketingowy
  • 197 000 godzin obejrzanych streamów to sygnał, że gra nadaje się do promocji przez streamerów w EA launchu.
Można to wykorzystać w materiałach PR: „Setki tysięcy graczy już eksplorowały Arcadia-7”.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.