Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Od wczoraj od 22.00 przybyło 350 followersów i 150 osób na Kickstarterze. Demo póki co ma 100% pozytywów, czyli jakość dowieźli a to jest najważniejsze dla długoterminowej sprzedaży. I to jest największa zmora w gamedavie, tutaj obawa o jakość odpada na początku. Opinie prasy i internautów na X czy youtube też miażdżąco pozytywne. Niektórzy narzekają na peak, oczekując wielotysięcznego peaku na 1,5h demie bez coopa. To tylko brak ich świadomości o specyfice dema, liczy się ilość pobrań dema, a nie peak. Gry takie jak Sygnalis, CSS, GSS, DDS, Police Contraband też miały peak dema w granicach 200-400, a przy premierach już znacznie wyższy i wszystkie sprzedały się w ponad milion kopiach. Tutaj demo 1 i 2 też nie miały dużych peaków, a każde dodało do WL ponad 100.000 osób. Jutro obstawiam sytuację jak po drugim demie w 2023 - wysypanie akcji przez niezadowolonych i odbiór ich przez rozumiejących, wszystko na bardzo dużym wolumenie. W następnych dniach odjazd w górę i wybicie konsoli i nowe wyższe poziomy. Możecie sprawdzić na wykresie jak to wyglądało w 2023, i spójrzcie też na wolumen na świeczce po drugim demie. Jutro wieczorem zaczyna się festiwal dem, więc przyrosty followersów będą jeszcze bardziej dynamiczne i Holstin zacznie piąć się do góry. Pozdrawiam i do usłyszenia.