~post

JDM ma potencjał , ale musi to udowodnić w debiucie.

Spółka ma swoje koszty operacyjne kwartalne , żeby robić DLC rozwijać grę wrzucić na konsole trzeba czasu i Kasy . Dlatego sprzedaż musi być na odpowiednim poziomie żeby tą kasę na funkcjonowanie i dalszy rozwój zdobyć i zeby jeszce na gieldzie kurs zaczał rosnąć. Dlatego JDM wbrew słowom Mieszka nie może sobie pozwolić na kiepski debiut typu 1.5 K - 3 K peak ( jak The invincible czy Traumaturge) , bo z tego będzie niewielki kesz ( który częściowo będzie jeszcze dzielony z wydawcą na azje)

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.