~Hey

**EBITDA (+2,21 mln PLN)** nie uwzględnia **amortyzacji** i **kosztów finansowych**, dlatego jest dodatnia. **Strata netto (-6,37 mln PLN)** wynika głównie z: 1. **Amortyzacji (4,58 mln PLN)** – głównie kosztów produkcji nowych gier (np. *Frostpunk 2*), które zaczęto amortyzować po premierach. 2. **Różnic kursowych (4,25 mln PLN)** – umocnienie złotego wobec USD/EUR obniżyło wartość środków w walutach obcych. **W skrócie:** Dodatnia EBITDA pokazuje rentowność operacyjną, ale wysokie amortyzacje (inwestycje w gry) i straty kursowe "zjadały" wynik netto.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.