~wawelski_smok

"Po pierwsze myślę że trudno dziś przewidywać potencjał sprzedażowy JDM, zwłaszcza że marketing jeszcze nie wystartował. Zgadzam się że pierwsze wrażenia graczy i streamerów mogą mieć duży wpływ na ocenę gry, ale z drugiej strony – warto zwrócić uwagę, że kapitalizacja spółki jest obecnie niesamowicie niska w porównaniu do potencjału jaki tu drzemie."

Oczywiście szacunki będą zmieniać się w czasie w zależności od tego jak JDM będzie się wspinał po wishliście, jak pójdzie premiera etc. Z resztą była to na razie bardzo luźna prognoza, jak ze spółki będzie więcej danych to wtedy postaram się to przepuścić przez excel. Nawet przy założeniu tych 10 mln zysku na koniec 2025 kapitalizacja tu jest niska, ale ostatnimi czasy spółki gamingowe są ostrożnie wyceniane, przykład Games Operators gdzie spółka już ogłosiła zysk netto 2,3 pln na akcję, zamiar wypłacenia dywidendy między 80-100% zysku netto, a kurs kręci się w okolicach 17 pln.

"Jeśli weźmiemy pod uwagę możliwości rozwoju marki i skalę projektu, ten potencjał może być znacznie większy. Mam na myśli udaną premierę, DLC , wersje na konsole oraz wprowadzenie trybu gry wieloosobowej."

Pełna zgoda możliwości rozwoju są bardzo duże, ale pod warunkiem udanej premiery. To przełożenie premiery w ostatniej chwili jest trochę niepokojące, ale zobaczymy do maja niedaleko.

"Dodatkowo sam JDM Japanese Drift Master który teraz analizujemy, to tylko wersja na PC – jeśli spojrzymy na dalszy rozwój i potencjalne wydania na konsolach, to zauważymy dużo wiekszy potencjał. Gdyby wszystko poszło zgodnie z planem, zgadzam się z Twoim oszacowaniem, ale dodałbym x3 do Twoich obliczeń, biorąc pod uwagę apetyt rynku, który może pojawić się w przypadku sukcesu wersji na PC i ogłoszeniu prac nad wersjami na konsole."

Jeśli przez x3 do obliczeń masz na myśli zysk na koniec 2025 w okolicach 30mln PLN, to raczej nazwałbym to hurraoptymizmem, gdyby premiera na PC i konsole była w tym samym czasie to jeszcze można by rozważać taki wariant, ale konsole będą zapewne dopiero w przyszłym roku (chyba, że spółka dała już jakieś info o dacie premiery na konsolach?)

Zgadzam się, że projekt ma potencjał i może zapewnić piękne przepływy pieniężne dla spółki w nalbliższych latach (premiera, PC, premiera konsole, dlc, możliwa druga część, ale wszystko zależy od udanej premiery, a jako drugą czerwoną lampkę zaznaczę tylko, że JDM: Rise of the Scorpion spotkał się z przeciętnym odbiorem graczy (75% pozytywów). Jeśli JDM ma rozbić bank to musi celować w zdecydowanie wyższe oceny.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.