~Info

skrócone podsumowanie najważniejszych informacji z raportu Cherrypick Games S.A. za IV kwartał 2024 roku: 1. Nowa strategia i zmiany w portfolio gier Spółka zdecydowała o dokonaniu odpisów aktualizujących projekty, których nie jest w stanie efektywnie monetyzować. Dotyczy to głównie tytułów mobilnych w modelu F2P, który przestał być kluczowym obszarem działalności. Zarząd jednak nadal monitoruje rynek gier mobilnych i nie wyklucza aktywności w tym segmencie. Główne projekty koncentrują się obecnie na wydawaniu gier na platformach premium (Steam, konsole), z planem dalszego rozwoju tytułów przez DLC i budowanie silnych marek. Spółka odnotowała dobre przyjęcie dema gry Angst, kontynuuje prace nad projektem Q we współpracy z Frozen District, a także rozwija nową produkcję Sniper at Work. Przewidywana jest co najmniej jedna premiera w 2025 roku. 2. Kluczowe dane finansowe za 2024 rok Przychody ze sprzedaży: 2 146 tys. zł (spadek z 6 267 tys. zł w 2023). Wynik netto: -15 178 tys. zł (wobec 3 561 tys. zł w 2023). Pogorszenie wyniku związane jest w dużej mierze z odpisami aktualizującymi wybrane projekty. Zysk/strata z działalności operacyjnej: -14 435 tys. zł (poprzednio 3 590 tys. zł). Środki pieniężne na koniec okresu: 85 tys. zł (spadek z 672 tys. zł). Kapitał własny: 815 tys. zł (spadek z 15 867 tys. zł). Strata netto przypadająca na jedną akcję: -11,17 zł. 3. Główne pozycje kosztowe Wśród kosztów dominują usługi obce (2 382 tys. zł) oraz koszty pracownicze (1 411 tys. zł). Amortyzacja środków trwałych, wartości niematerialnych i prac rozwojowych wyniosła 1 971 tys. zł. Spółka zmniejszyła zatrudnienie z 10 do 6 osób (w etatach) w porównaniu do poprzedniego roku. 4. Odpisy aktualizujące i nakłady na prace rozwojowe Łączna wartość aktywów w postaci nakładów na prace rozwojowe spadła z 16 518 tys. zł do 1 484 tys. zł, głównie na skutek odpisów aktualizujących projekty, których perspektywy rynkowe okazały się słabsze od zakładanych. Spółka poniosła w 2024 roku 1 973 tys. zł nakładów na prace rozwojowe (wobec 3 966 tys. zł w roku poprzednim). 5. Zarządzanie kapitałem i finansowanie Zadłużenie netto wzrosło do 354 tys. zł, a wskaźnik zadłużenia (zadłużenie netto/kapitał własny) wynosi 43,44%. W ciągu roku przepływy z działalności operacyjnej pozostają dodatnie (974 tys. zł), jednak znacząco niższe niż rok wcześniej (4 560 tys. zł). Na poziomie działalności inwestycyjnej wystąpił wypływ środków w kwocie -1 964 tys. zł (głównie nakłady na nowe projekty). 6. Planowane działania Zarząd podkreśla chęć intensywnego rozwijania nowych gier na wielu platformach. Celem jest systematyczne wydawanie tytułów i rozwój już wydanych projektów (m.in. przez DLC) oraz dalsze budowanie rozpoznawalnych marek. Władze Spółki liczą na poprawę sytuacji finansowej i skuteczną monetyzację nowych gier w 2025 roku.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.