~kuna

"Gra zwróciła się w ciągu pierwszych dwóch dni sprzedaży, co więcej, ze względu na skalę jej sukcesu nasza umowa z wydawcą, która początkowo opiewała na 10% udziału w zyskach z gry, została od razu zwiększona do poziomu 25%.

https://www.sii.org.pl/14634/aktualnosci/ze-spolek/odwazny-mix-gatunkowy-uczynil-z-medieval-dynasty-globalny-hit-spolka-jest-w-drodze-na-newconnect-wywiad-z-damianem-szymanskim-prezesem-render-cube.html

Silent Hill 2 z pewnością wypełnia definicję sukcesu zarówno sprzedażowego jak i jakości wykonania gry:-)
a gra pozostanie klasykiem przez długie lata.
Nie wiadomo jaka jest u nas umowa ale Bloober na pewno miał lepszą pozycję negocjacyjną niż Render Cube
który na początku miał tylko chęci i zero kasy.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.