Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Permafrost demo powstało tak szybko bo jest robiony w UE5, a nie Unity. To jest najlepsze narzędzie do robienia gier, ale tylko i wyłącznie opłaca się robić w nim gry w których chodzisz jakąś postacią. Citybuildera nie opłaca się w nim robić. Co więcej, może i demo permafrost powstało szybko, ale pełna wersja na pewno tak szybko nie powstanie. Sztuką w UE5 jest dobrze zoptymalizowac grę, w przypadku małego terenu i małej ilości funkcjonalności to jest łatwe, ale gdy gra się powiększa to coraz trudniej uzyskać dobre osiągi i czasami trzeba nawet przebudowywać projekt od zera, bo poprostu komp nie wydala. Bawiłem się trochę w UE5 :)