~Cuprum

Małe studia indie muszą szukać niekonwencjonalnych rozwiązań, żeby zaistnieć na rynku przy ograniczonym budżecie w kontekście większej konkurencji. VGS szuka tych rozwiązań, bo BS czy Giganci to niewątpliwie próba czegoś innego, nadchodzące Barkour, Calydra czy odświeżony BS to kontynuacja tego. BS może szumnym sukcesem nie był, ale jak na 1 projekt dał radę i zarobił już na siebie, Giganci to klapa i oby wyciągnęli wnioski przy kolejnych projektach. Jak na taką małą spółkę mamy nadchodzące 3 projekty, każdy z nich ma potencjał żeby zaskoczyć. Nie spodziewajmy się grafiki jak w AAA, tutaj chodzi o pomysł, mechaniki i samą rozgrywkę. Pzdr

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.