~hed

Testy nie były kiepskie - najwyższa pora skończyć z myśleniem że jeśli gra wychodzi w kiepskim stanie to wina słabych testów - dam sobie ręke uciąć, że w ich bazie wciąż wisi tysiące otwartych błędów których po prostu nie są w stanie przemielić tak małym teamem. la przykładu - gdy wyszedł Cyberpunk, to wciąż w bazie było ponad 40,000 znalezionych ale nie naprawionych błędów. Optymalizacja i performance leżą i kwiczą z jednego powodu - nad grą pracują 'unreal developerzy' którzy umieją tylko obsługiwać silnik, a nie programiści z prawdziwego zdarzenia. Podejrzewam że nawet nie wiedzą czego nie wiedzą zeby móc naprawić takie problemy - potrzeba tam kogoś naprawdę doświadczonego żeby to złapał za morde.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.