Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Jeżeli spółka w 3 kwartale wykaże przychody ze sprzedaży większe niż 300k to będzie to pozytywny sygnał.
Sprzedaż WW2:BS całkiem przyzwoicie się utrzymuje. Również z gier na konsole jakieś drobniaki cały czas spadają. Climber natomiast całkowicie zawodzi i chyba nie ma sensu dalej w ten klimat brnąć (DLC czy sequel).
W tym momencie liczy się, by spółka utrzymała głowę nad powierzchnią wody (czyt. zespół był wstanie finansować koszty swojej pracy).
Perspektywy są jednak nieciekawe.
Potion Monger niestety miał słaby start EA. Premiera przeszła bez echa, mimo że gra wydaje się być technicznie i merytorycznie całkiem niezła. Oceny na steamie też nie są złe.
By trafić do docelowego targetu tego typu gier (czyli dzieciaki i dziewczyny) niestety trzeba jakiegoś kanału marketingowego, którego trochę brakuje. Dodatkowo duża rzesza graczy popularnego Potion Craft, kompletnie nie zauważyła Potion Monger. Lub zwyczajnie moda na tą tematykę jest bardzo okazjonalna. Co też martwi. Pomimo prób gra się nie przebiła w Azji.