~Analityk

Skoro ktoś po 20 latach w branży, wraz z dużymi azjatyckimi korporacjami wydaje kilkaset milionów USD na produkcje kilku gier to raczej umie wyliczyć te koszty, ryzyka i potencjał z AAA. Pewnie też ma trochę więcej danych i troche dokładnieksze estymacje tych planów dot. wspomnianych IP. Oczywiście może tak być, że wszyscy tam się mylą i masz rację: PCF, Krafton i Square Enix wyrzucają setki milionów na nierentowne gry i mogą więcej i pewniej zarobić na AA. Zakładam, że jakby tak było to pewnie by to zrobili jakby było łatwiejsze, a zarazem mniej kapitałochłonne i bardziej rentowne. Dopuszczam jednak możliwość, że ktoś z takimi zasobami i historią z nowymi i starymi IP mógł policzyć to lepiej i Ty się jednak mylisz.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.