Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Pare osob porownuje sytuacje z wczoraj z innymi grami, zarzekajac sie ze jakis inny tytuł miał dwa razy wiekszy peak graczy a mimo to spolka taniala. Podpowiem wam cos - Cyberpunk zaraz po premierze mial peak 830 000, a CD Project rowniez tanialo. To mam rozumiec ze ICG musi wyciagnac wiecej niz 830k zeby osiagnac sukces? I tu wychodzi to kulawe myslenie - sam peak nie wystarczy do analizy sytuacji. CDProject mieli olbrzymi rozgłos, renome, której Cyberpunk po prostu nie podołał. U nas jest kompletnie na odwrót - maleńkie studio wypuszcza gre, która nieoczekiwanie okazuje sie ogromnym sukcesem i trafia na wierzch polecanych Steama. Takze nie wyskakujcie tu z Armagedonami czy czym tam chcecie, bo sam w sobie peak zupelnie nic wam nie powie. ICG osiagnelo nieoczekiwany suckes, ktory odbije sie na ich przyszlych kontraktach, pod to wlasnie jest jazda na wykresie