Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
imho coba ma trochę racji.
Budżet WH to było 2,1 mln zł plus 200 tys. zł na marketing, a było to 2 lata temu. W sumie nie wiem czy coś się zmieniło i czy to był ostateczny budżet, ale zdecydowanie nie wyglądało jakby się zwróciło, licząc po recenzjach to gra chyba nie zarobiła nawet połowy z tego.
Dodajmy do tego inflację oraz to, że stawki w IT bardzo mocno wzrosły przez ostatnie 2 lata, więc nie będzie przesadą stwierdzenie, że realny budżet będzie nawet 2x mniejszy niż ten dla WH, więc zdecydowanie jest to step down, a nie step up w rozwoju.
No ale w sumie firma obecnie nie ma jakichś wielkich zasobów, więc w obecnej sytuacji jest to oczywiście dobry ruch. Może też dlatego porzucili PCVR, bo Quest to w zasadzie platforma mobilna, więc nakłady też są zdecydowanie mniejsze niż dla PC. Miejmy tylko nadzieję, że tym razem wykorzystają wszystkie zalety tego Questa, bo WH nie utylizuje nawet App Spacewarp od Mety (co robi np. Green Hell VR i to było widać w recenzjach)