~bostan

Premiera gry Shelter 69, która wzbudziła wiele reakcji, już za nami. W związku z tym postaramy się odpowiedzieć na najczęściej zadawane pytania i rozjaśnić najważniejsze kwestie.
Tymczasem postaramy się odpowiedzieć na najczęściej zadawane pytania.

1. Jak wypada Shelter 69 w porównaniu do Brazzers The Game?
Kluczowe statystyki (ARPU, Retencja, % konwersji) są zdecydowanie lepsze od BtG, co jest dla nas bardzo dobrą zapowiedzią na przyszłość. Z oczywistych przyczyn S69 nie osiągnęło jeszcze wyniku DAU (Daily Average Users) na poziomie BtG, który miał gigantyczne wsparcie marketingowe marki Brazzers. Mimo tego gra notuje duży przyrost graczy, a mimo nie wprowadzenia jeszcze cotygodniowych mechanik monetyzacyjnych (system "wydarzeń" ruszy w najbliższych dniach, po zbudowaniu dużej bazy graczy) wyniki finansowe są na oczekiwanym przez nas poziomie.

2. Jaka jest przyczyna słabych ocen na Steam?
Zdecydowana większość ocen negatywnych na Steamie to recenzje z krajów, gdzie serwery firmy Nutaku są zablokowane. Analizujemy obecnie możliwości co możemy zrobić z tymi recenzjami ponieważ nie są one oceną Shelter 69 - gra się po prostu nie otwiera, przez blokadę po stronie serwerów. Jest to rozwiązanie wprowadzane na poziomie krajów, a czasem samego Nutaku (np. masowe próby blokowania usług). Wiemy, że objęte są tym takie kraje jak Turcja czy Indonezja, czyli kraje które nie mają istotnego wpływu finansowego na przychody z gier F2P.
Warto też pamiętać, ze gry F2P są na platformie Steam nielubiane przez część użytkowników, którzy po prostu dają negatywną ocenę za sam fakt bycia grą F2P z rozbudowanym systemem mikrotransakcji, co widać w paru recenzjach wystawionych po 10 minutach gry.

3. Jaka jest popularność gry na platformie Nutaku?
W ramach systemu "prerejestracji" gra uzyskała czołowy wynik wśród innych gier na platformie (ponad 20k prerejestracji), a sama gra w kategorii najpopularniejszych i najlepiej zarabiających gier wskoczyła na 3 pozycję, gdzie dwie pierwsze pozycje zajęły gry będące od lat na platformie i cieszące się bardzo dużą popularnością. Tak więc widzimy duże zainteresowanie produkcją.

4. Pojawia się problem wczytywania gry. Czy znaleźliście już jego przyczynę i jej rozwiązanie?
Tak jak pisaliśmy nie jest to problem z grą. Problem z wczytywaniem to tak naprawdę blokada na poziomie serwerów gry dla użytkowników z krajów gdzie platforma Nutaku nie może działać (z decyzji władz politycznych, platformy Nutaku lub lokalnego dostawcy usług, np w akademikach). Pracujemy nad lepszą komunikacją tego problemu. Co do samej gry to możemy stwierdzić, że sama premiera przebiegła gładko i biorąc pod uwagę skalę napływu nowych graczy możemy wręcz stwierdzić, że to premiera która przebiegła najsprawniej ze wszystkich naszych ostatnich produkcji.

5. Kiedy można spodziewać się aktualizacji poprawiającej błędy?
S69 to gra w formie znanej jako "Gra jako usługa (GaaS)" więc aktualizacje są realizowane na bieżąco. W ciągu pierwszych 48 godzin wypuściliśmy 5 łatek, poprawiających mniejsze i większe problemy, po reakcjach na kanale komunikacji Discord widzimy pozytywny odbiór zmian. Co warto podkreślić - nie pojawiły się żadne nowe krytyczne ani blokujące problemy, co wskazuje na wysoką stabilność gry jako takiej. Co do zasady w pierwszych tygodniach patche mogą być codziennie, na ogół poprawiające drobne rzeczy. Jest to ogólnie przyjęta praktyka i z czasem z pewnością przejdziemy na rzadsze aktualizacje.

6. Jakie są plany na najbliższa przyszłość?
W najbliższych dniach (prawdopodobnie piątek) uruchomimy system wydarzeń (eventów) z pierwszym z nich, co jest dodatkowym, dużym mechanizmem proprzychodowym. W testach w ramach Soft Launch event przyniósł nam podwojenie, a czasem nawet potrojenie przychodów. W dalszych krokach odblokujemy kolejne rozdziały fabularne (4 i 5), co da dostęp do kolejnych kilkunastu bohaterek.

Kolejne plany (w ramach Road Mapy) ujawnimy graczom w najbliższych tygodniach.

Podsumowując - premierę gry oceniamy pozytywnie i przy podtrzymaniu takich wyników oczekujemy, że będą one miały strategiczne znaczenie dla naszej firmy.

Zachęcamy również do zadawania pytań w komentarzach związanych z premierą, produkcją i przyszłością gry Shelter 69.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.