Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
a ja powiem krótko:
-Void Slayer pełna zgoda z Grubu40. Peak raczej poniżej 50. Może sprzedadzą małe kilka tysięcy w kwartale premiery, na więcej nie ma co liczyć.
-Succubus konsole - tu zakładam nawet 40tysięcy w ciągu pierwszych 3 miesięcy (30% PC) . Tyle,że średnia z kopii na konsole to ok.60zł, więc mając 80% udziału mogą zgarnąć nawet 2mln w pierwsze 3 miesiące przy wolumenie 40 tysięcy sztuk i ok.4mln do końca roku już jako czysty zysk przy wolumenie 90-100tysięcy.
Ogólnie ten rok powinien byc przełomowy jeśli chodzi o wyniki Madmind Studio i przynieść ok.6mln zysku netto z podziałem Succubus PC ok.2.5mln, konsole 4mln , Agony PC/konsole 0.4mln + Void ok.0.1mln. To wszystko minus podatek dałoby ok.6mln zysku netto.
Pozdrawiam akcjonariuszy