Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
SUCCUBUS cena gry 24.99$(ok.100 zł) steam zabiera 30% prowizji czyli 30zł, ewentualna promocja -10% ok. 10zł od ceny podstawowej oraz - 10zł na podatki itp. otrzymujemy 50zł na czysto z 1 kopii sprzedanej gry. Aby obliczyć ewentualne zyski z gry w ujęciu rocznym robimy taki myk: Gdy sprzeda się :100000szt/rok x 50zł=5mln zł zysku x 21 C/Z = 105 mln kap=8.75zł/akcja. Gdy sprzeda się 200000szt/rok x 50zł=10mln zł zysku x 21C/Z =210mln kap=17.5zł/akcja. Gdy sprzeda się :300000szt/rok x 50zł=15mln zł zysku x 21 C/Z=315mln kap.=26.25zł/akcja Więc z powyższych wyliczeń wynika że spółka wcale nie musi duzo sztuk sprzedać by mega dobrze zarobić gdyż cała kasa z gry trafia bezpośrednio do nich. Kosztów produkcji nie odejmowałem gdyż zostały one już poniesione, kazdy moze je sobie odjąć samemu.. I tak można się bawić w różne warianty sprzedaży. Według mnie są to liczby do osiągnięcia tym bardziej że w 1q 2022 roku wychodzi wersja na wszystkie konsole. Pamiętajmy, że są to tylko i wyłącznie moje osobiste wyliczenia i nie należy je traktować jako zmuszenie do inwestycji w tą spółkę. Decyzję trzeba podjąć samemu opierając się na swoim doświadczeniu, wiedzy oraz przeczuciu. Zapraszam do merytorycznej dyskusji bez trolowania.Miłego weekendu.