~izdek

Właśnie o taką skale mi chodzi. VR ma obecnie tylko jeden naprawdę dobry tytuł H-L:A który miał rozpędzić sprzedaż. I to mu się udało ale dalej nie są to znaczące wartości, obecnie chyba tylko 2% steam. Brak też jest zapowiedzi kolejnych takich tytułów - nie wiadomo czy wzrost sprzedaży urządzeń się przez to nie wypłaszaczy. To gry muszą sprzedać platformę.
CRB może być specjalistą w tej kategorii, ale nie zeskaluje tego wzwyż. Zobacz ze robiąc dobrą grę ogólnie, jeżeli mechanika gry pozwala, może to spokojnie przenosić na kolejny platformy. Np. symulatory PLW - House Flipper, Thief Symulator, możesz przenosić na PC, konsole, mobilki, na VR też będą świetnie się sprzedawać w stosunku do innych gier, Green Hell - kolejny potencjał na VR. Takich tytułów jest mnóstwo. CRB nie zrobi takiego ruchu, ma tylko VR. Oczywiście to tylko jedna z opinii, ostatecznie to rynek powie kto miał racje.

Dodaj odpowiedź

Temat postu jest wymagany. Temat postu może zawierać min. 2 znaki. Temat postu może zawierać max. 72 znaki.
Treść postu jest wymagana. Treść postu może zawierać min. 2 znaki.
Pole Autor jest wymagane. Pole Autor musi zawierać min. 2 znaki. Pole Autor musi zawierać max. 30 znaków. Pole Autor może zawierać tylko litery, cyfry oraz znaki _ i -.

Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.