Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Dnia 2018-08-05 o godz. 12:56 trollmaster napisał(a):
> hm, ok, ale to dalej jest dość trudne do uwierzenia.
> W3 od dłuższego czasu sprzedaje się w proporcjach 50/50 steam/reszta,
> te 5 mln brzmi słabo.
>
> zresztą, mniejsza o to. Nas interesuje sprzedaż 1 mln w ciągu roku.
> Wtedy będziemy w zupełnie innym już miejscu jako inwestorzy.
Może i Brzmi SŁAbo ale takie są fakty.
spzredaż 5 MLn kopii RAINBOW SIX moze też brzmi słabo a jeszce słabiej brział jego debiut na steamie ( gdzie liczba graczy zaczeła wyraźnie rosnąc po roku od debiutu) ale takie są fakty.
Natomiast W3 i Rainbow SIX równie dobrze spzerdały się na konsolach dlatego Rainbow zaliczył 30 MLN graczy , kórzy szarpali w GRĘ a to tylko pokazuje ze przyszły rok może być jeszce lepszy niz DEBIUT EA W tym roku.
Bo jak zobaczysz na sieciowki i Porównasz nawet z takim KOZAKIEM jak W3 to zobaczysz jedno---gry sieciowe te najwieksze w dnach premiery maja dopiero PRELUDIUM MONETYZAJI Graczy Pzrybywa z czasem i to przybywa poteznie podczas gdy np na W3 czy XCOM2 itp to debiut gry generuje najwi,eksza ilosc graczy i potem już poteznie spada w pzreciwieństwie do najwiekszych kozaków Sieciowych.
Pozdrawiam Myslacych