Treści na Forum Bankier.pl publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją... Bankier.pl nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl art. 39 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi. Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.
Poniżej odsyłam do wypowiedzi/artykułów związanych z grą Cukierowo, mysle ze takie opinie są o wiele wiecej warte niż stronnicze opinie z forum..
wracajac jeszcze do samej gry, dla osob które jesli chodzi o gry maja styczność z takimi tytulami jak Call of Duty, Sniper, Wiedzmin, uruchomienie gry Cukierowo może zakończyć się konsternacja.. ale gra wydana przez mgames to tytuł oparty na zupełnie innych zasadach, dla zupełnie innej grupy docelowej. Uwazam że droga obrana przez społkę to dobry ruch taktyczny
do następnego
pozdrawiam wytrwałych ! ( ilu was zostało, paru... ? )
;)
1. link
"Cukierowo jest bardzo dobrze przygotowaną grą dla najmłodszych użytkowników smartfonów i tabletów. Oprawa graficzna jest dostosowana do wieku odbiorców – żywe kolory, duża czcionka i bardzo wyraźne szczegóły, nie zapomniano również o chwytliwej melodii. Aplikacja ma zadbać o szybkość reakcji, rozpoznawalność bodźców, poprawić koordynację ruchową i wzrokową, a także zwiększyć umiejętność samokontroli. Informacją ważną dla rodziców z pewnością jest to, że w trakcie rozgrywki nie trafimy na żadne reklamy ani przekierowania do sklepu producenta. To naprawdę świetna produkcja, która spodoba się zarówno dzieciom, jak i ich rodzicom."
2.link
„Na początku marca swoją premierę miała przeznaczona dla najmłodszch dzieci gra na system Android - Cukierowo. Nad aplikacją pracowali nie tylko programiści, ale również psycholodzy, którzy opierając się o najnowsze badania w dziedzinie neuropsychologii, pomogli stworzyć program nie tylko rozrywkowy, ale również wspomagający rozwój. Producentem Cukierowa jest Macro Games S.A., który wraz z Big Blue Marble, Inc. wprowadził aplikację na polski rynek.”
3. link
4.link